SCUMM
美國遊戲商盧卡斯藝術使用的遊戲開發引擎 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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SCUMM是美國遊戲商卢卡斯艺术用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。[1]
事实速览 原作者, 平台 ...
原作者 | 羅恩·吉伯特 契伯·莫寧史達(Chip Morningstar) 亞瑞克·威爾穆德(Aric Wilmunder) |
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平台 | 雅達利ST 3DO Amiga Apple II CDTV Commodore 64 DOS FC遊戲機 FM Towns FM Towns Marty Mac電腦 Microsoft Windows PC Engine Sega CD |
类型 | 遊戲引擎 |
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一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。[2]