星海爭霸系列
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星际争霸(英语:StarCraft,中国大陆译作“星际争霸”,香港和台湾译作“星海爭霸”)是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由克里斯·梅森(Chris Metzen)与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。
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《星际争霸》系列 | |
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《星际争霸》系列游戏官方徽标 | |
开发商 | 暴雪娱乐 |
主创 | Chris Metzen James Phinney |
平台 | Windows、Mac、任天堂64 |
首作 | 《星际争霸》 1998年3月31日 |
最新作 | 《星际争霸II:虚空之遗》 2015年11月10日 |
暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。
1998年《星际争霸》发行之后,大部分《星际争霸》开发人员继续进行了其官方资料片《母巢之战》(Brood War)的开发。2001年,《星际争霸:幽灵》开始由Nihilistic Software(英语:Nihilistic Software)领导开发。不同于先前的即时战略系列游戏,这是一部动作冒险游戏。然而在2004年,《星际争霸:幽灵》宣布被无限期推迟。《星际争霸II》于2010年7月27日发行。《星际争霸II》資料片《星际爭霸II:虫群之心》則于2013年3月12日发行。《星际争霸II》最后一部资料片《星际争霸II:虚空之遗》在2015年11月10日发行。和《星际争霸II:自由之翼》以及《星际争霸II:虫群之心》不同的是,这次虚空之遗在中国大陆的发售与全球战网服务器的时间同步。於2017年8月14日《星际爭霸》及《星际爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。[1][2]
原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,[3],是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。[4] 部分評論媒體將其視為史上最为傑出[5] 和重要[6] 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。
2020年10月,暴雪宣布“星际争霸II”进入维护模式,终止开发新功能,只保留部分安全性与游戏平衡性的维护。[7]