宫本茂
日本遊戲設計師 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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宮本茂(日语:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日—[1]),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼总經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂經典的街机游戏。
此條目需要补充更多来源。 (2022年6月8日) |
事实速览 宫本茂, 原文名 ...
宫本茂 | |
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原文名 | 宮本 茂 |
罗马拼音 | Miyamoto Shigeru |
出生 | (1952-11-16) 1952年11月16日(71歲) 日本京都府船井郡园部町 (今南丹市) |
国籍 | 日本 |
母校 | 金泽美术工艺大学 |
职业 | 電子游戏制作人、總監、游戏设计师、角色设计师 |
雇主 | 任天堂(1977年至今) |
头衔 | |
配偶 | 宫本靖子 |
儿女 | 2 |
奖项 | 文化功勞者(2019) |
签名 | |
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他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不強調畫面觀感,而是在許多遊戲中運用異世界、虛空等元素和以玩家想不到的劇情創意取勝。