不死梦魇
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《荒野大镖客:不死梦魇》(英语:Red Dead Redemption: Undead Nightmare,中国大陆译作“荒野大镖客:不死梦魇”,香港和台湾译作“碧血狂殺:不死夢魘”)是2010年西部開放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎》的独立资料片,为游戏本体加入了非正典的喪屍题材单人游戏模式、两个多人电子游戏模式,以及针对地图及角色的装饰内容。《不死梦魇》的剧情时间线独立于游戏本体,以昔日亡命徒约翰·马斯顿为主角,讲述其妻子与儿子感染丧尸瘟疫后,他前去寻找瘟疫起因及治疗方法的过程。在此过程中,马斯顿解放了由丧尸占据的城镇,并协助非玩家角色完成主线任务。
荒野大镖客:不死魔魇 | |
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游戏封面 | |
类型 | 动作冒险 |
平台 | |
开发商 | Rockstar San Diego[註 1] |
发行商 | Rockstar Games |
音乐 |
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系列 | 《碧血狂殺》 |
引擎 | Rockstar高级游戏引擎 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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负责发行《荒野大镖客:救赎》的Rockstar Games一直想打造一款丧尸游戏,结果发现《荒野大镖客》的宇宙,以及其美国乡村风格与恐怖类型电影的传统非常契合。Rockstar希望加入独立于游戏本体剧情的额外内容,同时保留主的角色及氛围。最终Rockstar将这部分内容定为追加下载内容,取名《不死梦魇》,于2010年10月26日面向PlayStation 3和Xbox 360平台发行,而捆绑了其他追加下载内容的零售光碟版则延至11月底上市。2023年8月17日,《不死梦魇》随游戏本体登陆任天堂Switch和PlayStation 4平台。
发行当天,《不死梦魇》获得普遍好评,销量到2011年达到200万份。业界认为这款资料片为追加下载内容树立了典范,并将其选为年度最佳,资料片也因而获得了2010年斯派克电子游戏大奖和Shacknews的年度游戏奖项。评论家赞扬该资料片的制作价值,以及其对丧尸游戏元素的处理,认为资料库较游戏本土轻松愉快。尽管如此,部分评论人还是认为游戏角色操控存在问题,战斗缺乏多样性。到了后人进行回顾的时候,这款资料片还是被列为史上最佳追加下载内容。