Donkey Kong
видео-игра / From Wikipedia, the free encyclopedia
Донки Конг је аркадна платформа коју је Нинтендо издао 1981. године. Њен начин игре управља Мариом преко платформи како би се попео на градилиште и спасио Паулину од дивовске гориле по имену Донки Конг, све то избјегавајући или прескачући препреке. То је прва игра у франшизама Донки Конг и Марио.
Донки Конг | |
---|---|
Девелопер(и) | Nintendo R&D1 Ikegami Tsushinki |
Дистрибутер(и) | |
Платформе | Arcade
Остало Game & Watch Atari 2600 Intelevision ColecoVision Coleco Mini-Arcade Atari 8-bit Famicom/NES TI-99/4a IBM PC Commodore 64 VIC-20 MSX ZX Spectrum Amstrad CPC Atari 7800 Apple II Nintendo e-Reader Game Boy Advance |
Излазак | JP: 9. јул 1981. NA: 31. јул 1981. EU: Новембар 1981. |
Жанр(ови) | Платформа |
Модификације | Синглплејер |
Продуцент(и) | Гунпеи Јокои |
Дизајнер(и) | Шигеру Мијамото Гунпеи Јокои |
Композитор(и) | Јукио Канеока |
Донки Конг је производ све очајнијих напора Нинтенда да развије хит за конкурента Пакмена (1980) и пробије се на тржиште Северне Америке. Хироши Јамаучи, тадашњи председник Нинтенда, доделио је пројекат првом дизајнеру видео игара Шигеру Мијамотоу. Полазећи од широког спектра инспирација, укључујући Попаја, Лепотицу и звер и Кинг Конг, Мијамото је развио сценарио и осмислио игру заједно са главним инжењером Гунпејем Јокоијем. Отворили су нове темеље користећи графику као средство карактеризације, укључујући сцене за унапређење заплета игре и интегрисање више фаза у игру.
Иако је америчко особље Нинтенда у почетку било забринуто, Донки Конг је комерцијално и критички успео у Јапану и Северној Америци, где је постао најпрофитабилнија аркадна игра 1981. односно 1982. године. Нинтендо је лиценцирао игру Колеку, програмеру аркадних конверзија за неколико кућних конзола, продавши шест милиона кертриџа. Друге компаније су клонирале игру и потпуно избегле ауторске накнаде. Мијамотови ликови су масовно пласирани у мноштво производа, укључујући житарице за доручак, играчке и телевизијске цртане филмове. Универзал Сити Студиос поднео је тужбу наводећи да је Донки Конг прекршио његов заштитни знак Кинг Конг, што је на крају пропало.
Феноменалан успех Донки Конга позиционирао је компанију за доминацију на тржишту од 1981. до краја 1990 -их. Игру дебитује Марио, који је постао маскота Нинтенда и један од најпрепознатљивијих ликова на свету. Донки Конг је пионир жанра платформи, једне од најважнијих игара из златног доба аркадних видео игара и једне од најпопуларнијих аркадних игара свих времена.