Go (strateška igra)
kitajska strateška igra na plošči za dva igralca / From Wikipedia, the free encyclopedia
Gó (tradicionalno kitajsko: 圍棋, poenostavljeno kitajsko 围棋, pinjin véikí (wéiqí), japonsko 囲碁, romadži igo[lower-alpha 1], korejsko 바둑, romadža baduk[lower-alpha 2]) je abstraktna strateška miselna igra na deski za dva igralca. Izvira z Daljnega vzhoda, kjer je še danes najbolj priljubljena. Za igro so potrebni igralna deska in igralne figure, imenovane kamni, ki so dveh različnih barv, navadno bele in črne.
Igralna deska je z vodoravnimi in navpičnimi črtami razdeljena na množico točk (presečišč črt), katerih število je odvisno od želene težavnosti in dolžine igre. Najpogostejše so mere: 81 = 9 × 9, 169 = 13 × 13 in 361 = 19 × 19 točk. Igralca med igro izmenično polagata kamne na presečišča. Cilj igralca je z lastnimi figurami obkrožiti več prostora (tj. praznih presečišč) od nasprotnika.
Igra go izvira iz antične Kitajske pred več kot 2.500 leti in je ena najstarejših iger na deski, ki se še danes igrajo. Nekdaj je veljala za eno od štirih bistvenih umetnosti kultiviranega kitajskega učenjaka. Najstarejši zapisani vir za igro so v splošnem priznani zgodovinski anali Cuo Čuan (Zuo Zhuan[1][2] (okoli 4. st. pr. n. št.).[3]) Trenutna oblika goja, kot je poznana danes, je bila formalizirana na Japonskem v 15. stoletju.