Virtua Racing
vídeojogo de 1992 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Virtua Racing é um jogo de corrida para arcade criado pela Sega-AM2 sob a supervisão de Yu Suzuki e lançado em agosto de 1992. Foi um dos primeiros jogos a reproduzir em polígonos os objetos e ambientes, graças a placa de arcade 3D Sega Model 1 foi o primeiro jogo de corrida comercialmente disponível a exibir polígonos renderizados com efeitos simulados de iluminação. Mais tarde, foi convertido para Sega Mega Drive e outros consoles. Foi também um dos primeiros arcades a utilizar a proporção de tela 16:9 (widescreen) (não utilizado na versão "Virtua Formula").
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Outubro de 2020) |
Virtua Racing | |
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Produtora(s) | Sega-AM2: Yu Suzuki |
Editora(s) | Sega |
Conversões | Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Saturn e PlayStation 2 |
Lançamento | 1992 |
Gênero(s) | Jogo de corrida |
Modos de jogo | 1 a 8 jogadores |
Sistema | Sega Model 1 |
Vídeo | Raster, RGB |
O jogo originalmente possui três pistas, cada um representando um nível de dificuldade diferente. Beginner (iniciante) é para "Big Forest", Medium ou Intermediate (intermediário) é para "Bay Bridge" e Expert ou Advance (experiente) é para "Acropolis". Cada pista possui a sua própria marca registrada, como o parque de diversões em "Big Forest", uma grande ponte vermelha lembrando a Golden Gate em "Bay Bridge" e as ruínas de construções greco-romanas em "Acropolis".
Uma versão atualizada, Virtua Formula, foi lançada um ano depois durante a inauguração do segundo parque de diversões da Sega, a Joypolis. Uma sala inteira era dedicada ao jogo, com 32 máquinas, organizadas em grupos de oito jogadores. Uma placa Model 1 extra podia ser utilizada para exibir um comentarista virtual da corrida, o "Virt McPolygon".