Tomb Raider (jogo eletrônico de 1996)
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Tomb Raider é um jogo eletrônico de ação-aventura e plataforma desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Entrada de estreia da franquia Tomb Raider, o jogo foi inicialmente lançado em 1996 para o Sega Saturn, seguido por versões para MS-DOS e PlayStation. Lançamentos posteriores ocorreram para Mac OS (1999), Pocket PC (2002), N-Gage (2003), iOS (2013) e Android (2015). O jogo segue a arqueóloga-aventureira Lara Croft, que é contratada pela empresária Jacqueline Natla para encontrar um artefato chamado Scion de Atlantis. A jogabilidade apresenta Croft navegando em níveis divididos em múltiplas áreas e complexos de salas enquanto luta contra inimigos e resolve quebra-cabeças para progredir. Um pacote de expansão, subtitulado Unfinished Business, foi lançado em 1997, contendo novos níveis independentes.
Tomb Raider | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Mike Schmitt | ||||||
Projetista(s) | Toby Gard | ||||||
Programador(es) | Paul Douglas Jason Gosling Gavin Rummery | ||||||
Artista(s) | Toby Gard Heather Gibson Neal Boyd | ||||||
Compositor(es) | Nathan McCree | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS PlayStation Sega Saturn | ||||||
Conversões | Android iOS Mac OS Microsoft Windows N-Gage | ||||||
Lançamento | Sega Saturn
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Gênero(s) | Ação-aventura Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O conceito inicial foi criado por Toby Gard, que é creditado como criador de Lara Croft e trabalhou como artista principal no projeto. A produção começou em 1994 e durou 18 meses, com um orçamento de £ 440 mil. A personagem foi baseada em diversas influências, incluindo Tank Girl, Indiana Jones e Hard Boiled. O design de níveis 3D baseado em grade, inovador para a época, foi inspirado na estrutura das tumbas egípcias. A música foi composta por Nathan McCree, que se inspirou na música clássica inglesa. Anunciado originalmente em 1995, o título recebeu ampla atenção da imprensa e forte promoção da Eidos Interactive.
Tomb Raider foi elogiado por seus gráficos, controles e jogabilidade 3D inovadores. O jogo ganhou vários prêmios da indústria e é considerado um dos maiores videogames já feitos. Também é um dos jogos mais vendidos do PlayStation, com mais de sete milhões de unidades vendidas mundialmente, e permaneceu o título mais vendido da franquia até o reboot de 2013. Lara Croft tornou-se um ícone cultural, ganhando destaque como uma das personagens mais reconhecidas da história dos jogos eletrônicos. Após o sucesso do jogo, inúmeras sequências foram lançadas, começando com Tomb Raider II em 1997. Um remake, Tomb Raider: Anniversary, foi lançada em 2007. Uma versão remasterizada de Tomb Raider, junto de Unfinished Business, foi lançada como parte de Tomb Raider I–III Remastered em 2024.