Raças de StarCraft
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Uma série de raças está presente na série de jogos StarCraft, da Blizzard Entertainment. A saga gira em torno de assuntos interestelares em um setor distante da galáxia, com três principais espécies e várias facções disputando a supremacia no setor. As espécies jogáveis de StarCraft incluem os terráqueos, humanos exilados da Terra que se destacam em se adaptar a qualquer situação; os Zerg, uma raça de alienígenas obcecados em assimilar outras raças em busca da perfeição genética; e os Protoss, uma espécie humanóide tecnologicamente avançada com habilidades psiônicas, que tenta preservar sua civilização e um modo filosófico estrito de viver dos zergs. Cada uma dessas raças é o foco de uma série de missões na campanha para um jogador de cada jogo de estratégia em tempo real StarCraft. Além dessas três, várias raças não jogáveis também fizeram parte do folclore da série StarCraft; a mais notável delas é os Xel'Naga, uma antiga raça divina que aparece com destaque nas histórias ficcionais dos Protoss e Zerg.
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StarCraft vendeu mais de 10 milhões de cópias internacionalmente desde seu lançamento em 1998,[1] e continua sendo um dos jogos mais populares do mundo.[2][3][4] Um dos principais fatores responsáveis pela recepção positiva do StarCraft é a atenção dada às três raças jogáveis, para as quais a Blizzard desenvolveu características, gráficos, histórias de fundo e estilos de jogo completamente diferentes, mantendo-os equilibrados no desempenho um contra o outro.[5] Antes disso, a maioria dos jogos de estratégia em tempo real consistia em facções e raças com os mesmos estilos e unidades básicos de jogo "xadrez", com apenas diferenças superficiais. O uso de lados únicos e guerra assimétrica em StarCraft foi creditado por popularizar o conceito dentro do gênero de estratégia em tempo real.[5] Revisões contemporâneas do jogo elogiaram principalmente a atenção ao equilíbrio da jogabilidade entre as espécies,[6] bem como as narrativas ficcionais construídas em torno delas.[7]