Sistema de controle de tempo nos jogos eletrônicos
De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Em jogos eletrônicos e outros jogos, a passagem do tempo deve ser lidada de uma maneira que seja justa e fácil de entender. Isso é normalmente feito em dois modos: tempo real, e baseado em turnos.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Agosto de 2020) |