Resident Evil (jogo eletrônico de 1996)
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Resident Evil, conhecido no Japão como Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo?), é um jogo eletrônico de survival horror lançado originalmente para Playstation. É o primeiro título da série de jogos Resident Evil. O enredo segue Chris Redfield e Jill Valentine, membros de uma força-tarefa de elite conhecida como S.T.A.R.S., enquanto investigam os arredores da cidade de Raccoon City após o desaparecimento de seus membros de equipe. Eles logo ficam presos em uma mansão infestada por zumbis e outros monstros. O jogador, tendo escolhido jogar como Chris ou Jill no início do jogo, deve explorar a mansão para descobrir seus segredos e encontrar uma maneira de escapar.
Resident Evil | |||||||
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Capa da versão norte-americana, por Bill Sienkiewicz. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Capcom[lower-alpha 1] | ||||||
Publicadora(s) | |||||||
Diretor(es) | Shinji Mikami | ||||||
Produtor(es) |
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Designer(s) |
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Escritor(es) |
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Compositor(es) | |||||||
Série | Resident Evil | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation, Windows, Sega Saturn, Nintendo DS | ||||||
Lançamento | Lista:
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Gênero(s) | Survival horror | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Concebido pela primeira vez pelo produtor Tokuro Fujiwara como uma recriação de seu antigo jogo de terror Sweet Home (1989),[5][6] o desenvolvimento de Resident Evil foi liderado por Shinji Mikami. Passando por várias reformulações, o jogo foi primeiro desenvolvido para o Super Nintendo Entertainment System em 1993,[7][8] depois como um jogo de PlayStation em primeira pessoa totalmente 3D em 1994 e, finalmente, como um jogo em terceira pessoa com cenários pré-renderizados.[9][10] A jogabilidade consiste principalmente de ação em terceira pessoa com ênfase adicional no gerenciamento de inventário, exploração e resolução de quebra-cabeças. Resident Evil estabelece muitas convenções vistas posteriormente na série, incluindo o esquema de controle, sistema de inventário, sistema de salvamento e uso de modelos 3D sobrepostos por fundos pré-renderizados.
Resident Evil foi muito bem recebido pela crítica e muitas vezes é creditado por definir o gênero de survival horror.[11] Recebeu elogios por seus gráficos, jogabilidade, som e atmosfera, embora tenha recebido algumas críticas por sua dublagem.[12] Além dos jogos eletrônicos, Resident Evil foi creditado por repopularizar os zumbis na cultura popular a partir do final dos anos 1990 (junto com The House of the Dead), levando a um interesse renovado por filmes de zumbis durante os anos 2000.[13][14][15][16] Resident Evil desde então foi aclamado como um dos melhores e mais influentes jogos eletrônicos de todos os tempos.[17][18][19] Seu sucesso gerou uma franquia multimídia, incluindo mais jogos eletrônicos, filmes, quadrinhos, romances e outros produtos. O jogo recebeu portes para Sega Saturn, Microsoft Windows e Nintendo DS. Em 2002, uma recriação de mesmo nome foi lançada para o GameCube com gráficos atualizados, som e mudanças na jogabilidade e na história.[20] Uma remasterização em alta definição do jogo de GameCube foi lançada em 2015 para plataformas modernas.[21] Uma sequência, Resident Evil 2, foi lançada em 1998, e uma prequela, Resident Evil Zero, em 2002.