Tom Clancy's Rainbow Six Siege
vídeojogo de 2015 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Tom Clancy's Rainbow Six Siege é um videojogo do género first person shooter produzido pela Ubisoft Montreal. Foi anunciado pela Ubisoft a 9 de Junho de 2014 na Electronic Entertainment Expo 2014 onde foi muito aplaudido pela crítica. Foi lançado para Xbox One, PlayStation 4 e para Microsoft Windows. Existe uma grande controvérsia sobre a data de lançamento já que a propria Ubisoft em sua pagina de venda diz que o lançamento do Jogo ocorreu no ano de 1998.
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege | |
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Produtora(s) | Ubisoft Montreal |
Editora(s) | Ubisoft |
Diretor(es) | Xavier Marquis[1] |
Produtor(es) | Sebastien Labbe |
Designer(s) | Daniel Drapeau[2] |
Escritor(es) | Li Kuo |
Programador(es) | Jalal Eddine El Mansouri |
Artista(s) | Po Yuen Kenny Lam |
Compositor(es) | Paul Haslinger Ben Frost |
Motor | AnvilNext 2.0 (com tecnologia Realblast Destruction)[2] |
Série | Tom Clancy's Rainbow Six |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X |
Lançamento | 3 de Dezembro de 2015[3] |
Género(s) | First person shooter |
Modos de jogo | Multijogador |
Siege usa a engine AnvilNext, propriedade da Ubisoft, e é considerado o sucessor de Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots, que foi cancelado. Como os outros títulos da série, foca-se sobretudo no trabalho em equipe e realismo. No entanto, têm algumas diferenças para os outros jogos, baseando-se fortemente na cooperação entre os jogadores e na destruição de ambientes fechados. No entanto, Siege não tem nenhuma apenas os cenários campanha, apesar de oferecer o modo Cenários, onde o jogador pode aprender a utilizar os operadores, e oferece também o modo online.
Os jogadores assumem o papel de um dos membros da equipe contra-terrorista Rainbow, que tem de enfrentar um novo inimigo chamado The White Masks, que estão a causar o caos por todo o mundo apesar de se desconhecer as suas reais intenções.