Nintendo Entertainment Analysis & Development
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Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo. Era liderada pelos produtores Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, com graus de envolvimento variantes. EAD é melhor conhecido por seu trabalho em jogos das séries Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox e Pikmin.
Nintendo Entertainment Analysis & Development | |
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Nome nativo | 任天堂情報開発本部 |
Nome romanizado | Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu |
Nome(s) anterior(es) | Nintendo Research & Development 4 (1983–1989) |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1983 |
Destino | Fundida com a Nintendo Software Planning & Development |
Encerramento | 16 de setembro de 2015 |
Sede | Quioto, Quioto, Japão |
Empresa-mãe | Nintendo |
Sucessora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Em 1997, Miyamoto explicou que de 20 a 30 empregados ficavam devotos a cada título da EAD durante o seu desenvolvimento.[1] Ele também divulgou a existência de um grupo de programação dentro da divisão chamada "SRD", um grupo de cerca de 200 empregados com competência em desenvolvimento de hardware.[1]
Em 2004, a Nintendo submeteu-se a uma reestruturação de corporação, na qual Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 foram fundidas sob o nome da EAD.[2] A Nintendo EAD é, por si, dividida em cinco times separados que trabalham concomitantemente em projetos distintos.[3]
A Nintendo Entertainment Analysis & Development foi fundida em setembro de 2015 com a divisão Nintendo Software Planning & Development, formando uma nova divisão única chamada de Nintendo Entertainment Planning & Development.