Namco × Capcom
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Namco × Capcom (ナムコ クロス カプコン, Namuko Kurosu Kapukon?) é um jogo eletrônico de RPG de estratégia e ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Namco. Foi lançando exclusivamente para PlayStation 2 em maio de 2005. A jogabilidade combina elementos de RPG com sequências de ação durante batalhas, possuindo diversos personagens vindos de franquias da Namco e da Capcom. A história segue Reiji Arisu e Xiaomu, agentes de um grupo de investigação paranormal, que confrontam distorções que estão trazendo personagens de outras realidades para a sua.
Namco × Capcom | |
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Desenvolvedora(s) | Monolith Soft |
Publicadora(s) | Namco |
Diretor(es) | Soichiro Morizumi |
Produtor(es) | Koji Ishitani |
Projetista(s) | Sho Iwasaki |
Escritor(es) | Soichiro Morizumi |
Programador(es) | Yoshiyuki Mitsui |
Artista(s) | Takuji Kawano Kazue Saito |
Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG de ação RPG de estratégia |
Modos de jogo | Um jogador |
O projeto foi proposto a Namco por sua subsidiária Monolith Soft, com a Capcom sendo chamada como parceira por ser dona de um grande número de personagens. O desenvolvimento começou em 2003 e foi escrito e dirigido por Soichiro Morizumi. A arte foi feita em conjunto por Takuji Kawano de Soulcalibur, Kazue Saito de Super Robot Wars e Kazunori Haruyama. A trilha sonora é formada principalmente por arranjos de temas de diversas franquias, com temas originais compostos por Yuzo Koshiro.
Namco × Capcom foi anunciado em fevereiro de 2005 e nunca foi lançado fora do Japão, fato atribuído por jornalistas a obscuridade de alguns de seus personagens no ocidente e grande tamanho do roteiro. O jogo teve bons números de vendas ao estrear, porém teve uma recepção mista por parte de jornalistas japoneses e ocidentais. A Monolith Soft depois iria trabalhar em vários títulos semelhantes, incluindo o sucessor espiritual Project X Zone em 2012 para Nintendo 3DS.