Grand Theft Auto (jogo eletrônico)
jogo eletrônico de 1997 desenvolvido pela DMA Design / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Grand Theft Auto é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela DMA Design, publicado pela BMG Interactive e distribuído pela Take-Two Interactive. É o primeiro título da série Grand Theft Auto e foi lançado em novembro de 1997 para MS-DOS e Microsoft Windows, em dezembro para PlayStation e em outubro do ano seguinte para Game Boy Color. O jogo segue a história de um criminoso que começa sua carreira realizando pequenos trabalhos para gângsters e aos poucos vai chamando a atenção de grandes criminosos, desde mafiosos a policiais corruptos. Suas ações levam-no a diferentes cidades, cada uma com seus próprios inimigos e aliados, enquanto o protagonista sobe no submundo da criminalidade.
Grand Theft Auto | |||||||
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Desenvolvedora(s) | DMA Design | ||||||
Publicadora(s) | BMG Interactive | ||||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||||
Produtor(es) | David Jones Gary Foreman Sam Houser | ||||||
Projetista(s) | Stephen Banks Paul Farley Billy Thomson | ||||||
Escritor(es) | Brian Baglow Brian Lawson | ||||||
Programador(es) | David Kivlin Michael Dailly Keith Hamilton Robert Parsons | ||||||
Artista(s) | Ian McQue Donald Robertson Stewart Waterson | ||||||
Compositor(es) | Colin Anderson Craig Conner Grant Middleton | ||||||
Série | Grand Theft Auto | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS Microsoft Windows PlayStation Game Boy Color | ||||||
Lançamento | MS-DOS & Microsoft Windows
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Página oficial |
A jogabilidade é apresentada a partir de uma perspectiva aérea e coloca o jogador dentro de um mapa com liberdade total, não estando obrigado a realizar missões, apesar de elas serem necessárias para desbloquear novos níveis. Grand Theft Auto inicialmente começou como um jogo de polícia e ladrão chamado Race 'n' Chase em que o jogador controlava policiais perseguindo criminosos. Entretanto, o conceito foi considerado maçante e a ideia de jogar como o criminoso foi adotada. Os criadores trabalharam muito para garantir que o jogador tivesse a liberdade de jogar da maneira que desejasse.
Grand Theft Auto criou grande controvérsia antes mesmo de seu lançamento por causa de seu conteúdo violento, com discussões ocorrendo até na Câmara dos Lordes sobre proibir a sua venda. Toda sua campanha de divulgação, organizada pelo publicitário Max Clifford, foi baseada na criação de polêmicas que serviriam como promoção gratuita para o título. Apesar de críticas quanto à qualidade dos gráficos e dos controles, Grand Theft Auto teve bons números de vendas e foi elogiado pela liberdade de sua jogabilidade e o nível de entretenimento que proporcionava aos jogadores. Duas expansões se passando na Inglaterra da década de 1960 foram lançadas, acrescentando mapas, armas e veículos totalmente novos.