Gran Turismo 5
jogo eletrônico de 2010 desenvolvido pela Polyphony Digital / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Gran Turismo 5 (グランツーリスモ 5, Guran Tsūrisumo Faibu?) é o quinto jogo da série Gran Turismo, desenvolvido pela Polyphony Digital. Ele foi a primeira das principais séries de recurso à penúltima geração da consola Sony PlayStation, a PlayStation 3. Gran Turismo 5 foi o sucessor de Gran Turismo 5 Prologue, e o segundo jogo da série na PlayStation 3.
Gran Turismo 5 | |||||||
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Capa da versão norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Polyphony Digital | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Produtor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Projetista(s) | Hirotaka Komiyama Tomokazu Murase Zaishou Tei Daisuke Masatsuna Toyo Teramoto | ||||||
Programador(es) | Yuji Yasuhara Takahito Tejima Seiichi Ikiuo | ||||||
Artista(s) | Shuichi Takano | ||||||
Série | Gran Turismo | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulador de corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Segundo os desenvolvedores, o jogo tem os recursos de Gran Turismo 5 Prologue e outros novos, como física melhorada, corridas noturnas, danos externos a todos os veículos disponíveis, capotamentos, novos locais de corrida como Madri e Roma, comunidade online, carros da NASCAR, tecnologia 3D (necessário(s) equipamento(s) à parte), diferentes condições climáticas, entre outros. Haverá ainda duas classes de veículos: premium (com mais de 200 carros) e standard (com mais de 800). De acordo com o site oficial da série nos Estados Unidos, os carros premium, além de serem modelados com mais precisão que os standard, oferecerão também visão do seu interior (cockpit), a partir da qual será possível notar danos como deslocamento do painel.