Final Fantasy XIII-2
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Final Fantasy XIII-2 (ファイナルファンタジーXIII-2, Fainaru Fantajī Sātīn Tsū?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix inicialmente para o PlayStation 3 e Xbox 360. Foi lançado no Japão em 2011 e no resto do mundo em 2012, sendo uma sequência direta de Final Fantasy XIII e parte da subsérie Fabula Nova Crystallis. O jogo incluí elementos modificados em relação ao anterior, incluindo combate mais rápido, um sistema customizável para controlar quais habilidades são usadas por cada personagem e um novo sistema de captura de monstros para uso em batalhas. XIII-2 também possui um elemento de viagem no tempo, possibilitando que o jogador pule entre diferentes épocas do mesmo lugar ou diferentes lugares no mesmo período. Na história, Lightning desapareceu do mundo conhecido. Sua irmã Serah Farron e um jovem chamado Noel Kreiss entram em uma jornada no tempo em uma tentativa de encontrar Lightning e corrigir a linha temporal.
Final Fantasy XIII-2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Square Enix tri-Ace | ||||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||||
Diretor(es) | Motomu Toriyama | ||||||
Produtor(es) | Yoshinori Kitase | ||||||
Projetista(s) | Yoshiki Kashitani | ||||||
Escritor(es) | Daisuke Watanabe Kazuhiko Yajima Nanako Saitoh | ||||||
Artista(s) | Isamu Kamikokuryo | ||||||
Compositor(es) | Naoshi Mizuta Masashi Hamauzu Mitsuto Suzuki | ||||||
Motor | Crystal Tools | ||||||
Série | Final Fantasy Fabula Nova Crystallis | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 | ||||||
Conversões | Microsoft Windows iOS Android | ||||||
Lançamento | PlayStation 3 & Xbox 360
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Página oficial |
O desenvolvimento de XIII-2 começou por volta de março e abril de 2010 e durou aproximadamente um ano e meio. O jogo foi oficialmente revelado durante um evento da Square Enix em janeiro de 2011. Muitos dos membros da equipe de XIII permaneceram para o novo jogo, com a desenvolvedora tri-Ace sendo contratada para auxiliar no desenho, arte e programação no título. A equipe de desenvolvimento queria exceder XIII em todos os aspectos e ao mesmo tempo criar uma história que tivesse um clima mais misterioso e sombrio que jogos Final Fantasy anteriores. Ele foi construído a partir do sistema de batalha de seu antecessor e possui uma estrutura menos linear.
XIII-2 recebeu críticas bem positivas no Japão e críticas geralmente favoráveis no ocidente. Ele foi elogiado por sua jogabilidade, falta de linearidade e gráficos, porém sua história foi criticada como fraca e confusa. O jogo vendeu 524 mil unidades durante sua primeira semana no Japão, tornando-se o quinto jogo mais vendido no país em 2011, já tendo vendido 3,1 milhões de cópias até janeiro de 2013. Suas versões digitais para PlayStation 3 e Xbox 360 foram lançadas em junho de 2013 junto com um relançamento exclusivo japonês com todos os conteúdos para download. Sua sequência Lightning Returns: Final Fantasy XIII foi lançada em novembro de 2013, concluindo a trilogia XIII.