Crash Bandicoot (jogo eletrônico)
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Crash Bandicoot é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment, em 1996, para o console PlayStation. É o primeiro episódio da série Crash Bandicoot.
Crash Bandicoot | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Naughty Dog | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Distribuidora(s) | Universal Interactive Studios | ||||||
Diretor(es) | Jason Rubin | ||||||
Produtor(es) | David Siller | ||||||
Projetista(s) | David Siller | ||||||
Programador(es) | Andy Gavin Dave Baggett | ||||||
Artista(s) | Charles Zembillas Joe Pearson Bob Rafei | ||||||
Compositor(es) | Josh Mancell | ||||||
Série | Crash Bandicoot | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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A história de Crash Bandicoot é sobre a criação do antropomorfo Crash Bandicoot, o herói homônimo do jogo, pelo Doutor Neo Cortex e pelo Doutor Nitrus Brio, os dois antagonistas principais do jogo. Crash então tem como missão parar seus dois criadores em sua busca pela dominação do mundo, reverter toda a poluição que eles causaram, e salvar sua amiga Tawna, uma bandicoot fêmea igualmente criada pelos Doutores Cortex e Brio.
Crash Bandicoot recebeu críticas em geral positivas. A crítica elogia a computação gráfica do jogo, com seu estilo visualmente único, mas nota a ausência de inovação no regime dos jogos eletrônicos de plataforma. O jogo tornou-se o oitavo mais vendido para o console PlayStation, com 6,82 milhões de cópias vendidas e sendo a primeira entrada de uma série bem sucedida. O jogo da Naughty Dog também se tornou o primeiro título ocidental a passar de 500 000 cópias vendidas no Japão, antes de ser ultrapassado pelas suas duas sequências, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped.