Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração
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Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey². Essa segunda geração tinha aparelhos com processadores de 4 e 8-bit. Alguns destaques que diferenciam esta geração da anterior:
- Lógica de jogo baseada no microprocessador,
- Inteligência artificial em oponentes controlados por computador, permitindo obstáculos para um jogador solitário,
- Cartucho eletrônico para armazenar dados de jogos, permitindo jogos diferentes em um só cartucho,
- O campo de jogo pode conter mais de uma tela, fazendo o jogador a explorar outras áreas,
- Sprites aparentam ser simples e constituídas de blocos,
- A tela de todo o jogo é sempre dimensionada a 160x192 píxeis, contendo um paleta de 2 cores (1-bit) a 16 cores (4-bits),
- A maioria dos consoles da geração contém até três canais independente de som,
- Ausência de conteúdos da terceira geração como: gráficos em tiles com deslocamento, o uso dos controladores D-Pad, mais de 16 cores na tela
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Agosto de 2020) |