Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração
compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo. Essa quarta geração tinha aparelhos com processadores de 16-bit e foi sucedida pela quinta geração. Algumas características marcantes da geração que diferenciam da terceira geração incluem:
- Microprocessadores de 16 bits mais poderosos.
- Controladores de jogo com 3 a 8 botões.
- Rolagem paralaxe com cenários de muitas camadas, contendo escalação e rotação em pseudo-3D.
- Sprites maiores (de até com 64x64 ou 16x512 píxeis).
- Cores mais elaboradas, de 64 a 256 (ou 4096) na tela, em paletas de 512 a 32 768 (ou 65 536) cores.
- Gráficos pré-renderizados em simples polígonos 3D.
- Introdução de formato CD-ROM (primeiramente em periféricos de consoles), capacitando enormes armazenamentos vídeos em full motion.
- Áudio estéreo com vários canais independentes (no máximo 10), com som digital (PCM, ADPCM e Red Book).
- Síntese de som avançado (síntese de formas de onda e síntese FM