Chris Sawyer's Locomotion
vídeojogo de 2004 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido por Chris Sawyer. O jogo permite ao jogador usar trilhos, linhas de caminhões, ônibus, aviões e navios para ganhar dinheiro em uma empresa de transporte entre os anos de 1900 a 2100 (mas o jogo roda até além deste ano, existem casos de cenários que chegaram muito próximos do ano 5000). Ele contém mais de 40 pré-concebidos cenários e um editor de cenários, e também pode ser jogado no modo multiplayer com outra pessoa controlado concorrente. O jogo é jogado em uma visão 2D isométrica como os outros jogos por Chris Sawyer, particularmente RollerCoaster Tycoon, que usa o motor que foi desenvolvido originalmente para Transport Tycoon. Chris Sawyer's Locomotion foi lançado em os E.U. em 7 de setembro de 2004, e em 2005 no resto do mundo. Reviews do jogo geralmente não foram favoráveis, com muitos notar que a interface do usuário do The Game e AI ambos foram pobres em comparação com o original Transport Tycoon. No entanto, o algoritmo AI tinha se expandido desde Transport Tycoon Deluxe, de tal forma que seria agora construir duas rotas de forma e evitar a construção de laços. Sabotagem de veículos das empresas rivais, predominante no Transport Tycoon, tem sido reduzido, mas não totalmente eliminada. Além disso, as empresas rivais nunca pode ser comprada pela empresa do jogador. Mesmo assim é quase idêntico ao TT.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2022) |
Chris Sawyer's Locomotion | |
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Produtora(s) | Chris Sawyer |
Editora(s) | Atari |
Plataforma(s) | PC (Microsoft Windows 98, Me, 2000, XP) |
Lançamento | Setembro de 2004 |
Gênero(s) | Simulação de negócios |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |