Árvore de diálogo
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Uma árvore de diálogo ou árvore de conversação é uma mecânica de jogos eletrônicos empregada em diversos jogos de aventura[1][2][3][4] (incluindo jogos de ação-aventura) e RPGs eletrônicos. A mecânica funciona quando, ao interagir com um personagem não jogável, o jogador tem uma escolha do que dizer e faz escolhas subsequentes até o término da conversa.[5] Certos gêneros de jogos, tais como visual novels e simuladores de romance, giram quase inteiramente em torno destas interações de personagens e diálogos ramificados.[6]