Super Mario Bros.: The Lost Levels
jeu vidéo de 1986 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Super Mario Bros.: The Lost Levels?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
Super Mario Bros.: The Lost Levels, nommé Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Nintendo R&D4 faisant partie de la série Super Mario. Il sort sur Famicom Disk System en juin 1986 au Japon.
The Lost Levels
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Date de sortie | Famicom Disk System JAP : 3 juin 1986 JAP : 10 août 2004 INT : |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme | Console(s) : Console(s) portable(s) : Service(s) en ligne : |
Langue |
japonais, anglais |
---|
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
---|---|
Site web |
Super Mario |
---|
|
Première suite de Super Mario Bros., Super Mario Bros. : The Lost Levels est très semblable visuellement et propose un gameplay comparable à son prédécesseur, mais propose une difficulté bien plus élevée. Considérant cela, Nintendo décide de ne pas sortir le jeu en Amérique du Nord et en Europe durant la période de commercialisation de la Nintendo Entertainment System. The Lost Levels est le premier jeu dans lequel Luigi court moins vite et a une distance de freinage plus importante, mais saute plus haut que Mario, traits qui lui seront attribués dans les futurs jeux de la franchise Mario.
Le jeu est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars en 1993 et prend le nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels dans la version occidentale pour éviter la confusion avec Super Mario Bros. 2. Il est par la suite inclus comme mode bonus dans le jeu Super Mario Bros. Deluxe sur Game Boy Color sous le nom Super Mario Bros. For Super Players. Il est réédité sur Game Boy Advance en au Japon dans la série Famicom Mini, puis dans sa version originale, sur la Console virtuelle de la Wii en 2007, puis sur celle de la Nintendo 3DS en 2012 et de la Wii U en 2014.