Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
2016 videopeli / From Wikipedia, the free encyclopedia
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games on urheilupeli Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle. Pelin kehityksestä vastasi Sega Sports R&D yhteistyössä Arzestin ja Spike Chunsoftin kanssa. Peli on viides Mario & Sonic -pelisarjassa ja samalla myös ensimmäinen, josta on myös tehty kolikkopeli-versio.
Pikafaktoja Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla ...
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games | |
---|---|
Kehittäjä |
Sega Sports R&D Arzest (3DS) |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Sega (arcade) |
Ohjaaja |
Hiroshi Miyamoto (3DS) Eigo Kasahara (Wii U) |
Tuottaja | Nobuya Ohashi |
Suunnittelija |
Harumasa Nakajima (3DS) Shingo Kawakami (Wii U) |
Säveltäjä |
Luettelo säveltäjistä
Teruhiko Nakagawa
Kenichi Tokoi Hidekuni Horita Mitsuharu Fukuyama Tomoya Ohtani Tadashi Kinukawa Jun Senoue Hiroyuki Anazawa Yutaka Minobe Naofumi Hataya (Wii U) |
Pelisarja | Mario & Sonic |
Julkaistu |
Arcade WW helmikuu 2016 JP 18. helmikuuta 2016 NA 18. maaliskuuta 2016 EU 8. huhtikuuta 2016 AUS 9. huhtikuuta 2016 JP 23. kesäkuuta 2016 NA 24. kesäkuuta 2016 EU 24. kesäkuuta 2016 AUS 25. kesäkuuta 2016 |
Lajityyppi | urheilu, party |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: ESRB: PEGI: |
Alusta | Wii U, Nintendo 3DS, kolikkopeli |
Jakelumuoto | optinen levy, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
Infobox OK |
Sulje