Colossal Cave Adventure
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Colossal Cave Adventure (también conocido en el mundo anglosajón como ADVENT, Colossal Cave o Adventure, y conocido en España como La aventura original)[cita requerida] fue el primer videojuego de aventura.
Colossal Cave Adventure | ||
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Información general | ||
Desarrollador | William Crowther y Don Woods | |
Distribuidor | CRL | |
Diseñador | William Crowther | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Muchas (inicialmente PDP-10) | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1976 (Crowther); 1977 (Woods) | |
Enlaces | ||
La primera versión del juego fue escrita en 1976 en el lenguaje de programación Fortran por los programadores Willie Crowther y Don Woods. En 1977 Don Woods puso a punto una versión mejorada del juego. Crowther, el diseñador original de Colossal Cave Adventure, también era aficionado a la exploración de cuevas y basó parte del recorrido del juego en las cuevas del parque nacional de Mammoth Cave en Kentucky.[1]
La subred de la Colossal Cave (literalmente, «cueva colosal») tiene muchas entradas, una de las cuales se conoce como Bedquilt. Crowther reprodujo porciones de la cueva real tan fielmente que los exploradores de cavernas que habían jugado el juego podían, en su primera visita, navegar fácilmente a través de secciones familiares en la región del Bedquilt.[2]