Cámara omnidireccional
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Una cámara omnidireccional, etimológicamente omni, que hace referencia a "todo", y direccional a "dirección", es una cámara con 360° de distancia focal que permite la obtención de una imagen omnidireccional en un ángulo horizontal o en un campo visual, obteniéndose una imagen con la representación de todo lo que se ve desde un punto nodal, de todo lo que rodea ese punto nodal, una imagen con visión en 180° verticales y 360° horizontales. Una imagen que cubre la esfera de lo visible, un omniorama.
Una cámara normal tiene una distancia focal máxima de 180°. Esto significa que la cámara capta, como máximo, la luz que cae sobre su punto focal a través de un hemisferio. En cambio, la cámara omnidireccional ideal capta la luz de todas las direcciones sobre el punto focal cubriendo toda la esfera de lo visible. En la práctica no obstante, las cámaras omnidireccionales pueden no cubrir la totalidad de la esfera, en cuanto que pueden requerir un espacio de soporte, trípode o similar, aun cuando ciertas tecnología minimizan este espacio.
Estas cámaras son importantes en las áreas donde se necesitan largos ángulos de visión, como por ejemplo en una imagen panorámica, siendo una tecnología muy usada en algunos campos como la robótica. Actualmente, a raíz de la aparición de nuevos sistemas de reproducción de realidad virtual se está introduciendo en el sector del entretenimiento audiovisual.