My Child: Lebensborn
ernsthaftes Computerspiel aus Norwegen / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Mein Kind: Lebensborn ist ein ernsthaftes Computerspiel, in dem man als Adoptiveltern ein Kind aus dem Lebensborn-Projekt des Nazireichs aufzieht. Es ist eine Lebens- bzw. Erziehungssimulation und spielt nach dem Zweiten Weltkrieg in Norwegen. Das Spiel wurde 2018 von den norwegischen Software-Entwicklungsfirmen Teknopilot und Sarepta Studio herausgebracht.
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
My Child: Lebensborn | ||
Entwickler | Norwegen Teknopilot Norwegen Sarepta Studio | |
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Publisher | Norwegen Teknopilot | |
Leitende Entwickler | Catharina Due Bøhler, Elin Festøy | |
Veröffentlichung | 8. Mai 2018 | |
Plattform | Microsoft Windows, iOS, Android | |
Genre | Lebenssimulation | |
Spielmodus | Einzelspieler | |
Sprache | u. a. Deutsch, Englisch, Norwegisch | |
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Schimpfwörter |
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Das Spiel ist für iOS, Android und Microsoft Windows erschienen.