Wikipedista:Krid12/Pikmin
From Wikipedia, the free encyclopedia
Pikmin je série strategických RPG videoher hraných v reálném čase vyvinuta společností Nintendo. Sérii vymyslel Šigeru Mijamoto. Každá hra začíná ztroskotáním nebo přistáním na neznámou planetu podobnou Zemi, PNF-404. Hráč hraje za jednoho nebo i více mimozemských kapitánů, kteří jsou z různých planet. Hlavním cílem her je sbírat objekty, bojovat s nepřátelskými stvořeními a řešit hlavolamy pomocí malých rostlinných stvoření Pikmin, které hráč vyšle povelem nebo hozením. Série Pikmin obsahuje 4 hlavní hry, 4 předělané či upravené hry a 3 vedlejší hry.
Pikmin | |
---|---|
Aktuální logo série od 2022 | |
Základní informace | |
Žánr | RPG |
Vývojář | Nintendo |
Tvůrce | Šigeru Mijamoto |
Platformy | Gamecube Wii Wii U Nintendo 3DS Nintendo Switch iOS Android |
První vydání | Pikmin 26. října 2001, Japonsko |
Hlavní postavou, za kterou hráč hraje ve většině her ze série, je Kaptán Olimar z planety Hococate. Olimar je malý a humanoidní mimozemšťan. Nosí skafandr, který má zabudovanou píšťalu. Ve hrách, kde hráč nehraje za Kapitána Olimara, hraje za jiné postavy z planety Koppai. V Pikmin 4 si hráč svojí postavu vytváří sám a také mu poprvé v sérii pomáhá psovité stvoření Oatchi.