Infraestructura de renderització directa
marc de programari / From Wikipedia, the free encyclopedia
La Direct Rendering Infrastructure (DRI) és el marc que inclou la moderna pila de gràfics de Linux que permet als programes d'espai d'usuari sense privilegis emetre ordres al maquinari gràfic sense entrar en conflicte amb altres programes.[1] L'ús principal de DRI és proporcionar acceleració de maquinari per a la implementació de Mesa d' OpenGL. DRI també s'ha adaptat per proporcionar acceleració OpenGL en una consola framebuffer sense un servidor de visualització en funcionament.[2]
Dades ràpides Tipus, Versió inicial ...
Tipus | entorn de treball |
---|---|
Versió inicial | agost 1998 |
Llicència | llicència MIT |
Característiques tècniques | |
Escrit en | C |
Equip | |
Desenvolupador(s) | freedesktop.org |
Més informació | |
Lloc web | dri.freedesktop.org… |
SourceForge | dri |
| |
Tanca
La implementació de DRI està dispersa a través del servidor X i les biblioteques de clients associades, Mesa 3D i el subsistema del nucli Direct Rendering Manager.[3] Tot el seu codi font és programari lliure.