أدوبي أنيميت
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
أدوبي أنيميت (سابقًا أدوبي فلاش بروفيسونار و مايكروميديا فلاش و فويتشر شبلاش أنيميتور ) هو برنامج متعدد الوسائط للرسوم المتحركة والتحريك الحاسوبي تم تطويره بواسطة أدوبي.[4]
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
النموذج المصدري | |
المطورون | |
مواقع الويب |
لغة البرمجة | |
---|---|
التوثيق | |
الإصدار الأخير |
|
الرخصة | |
الملفات المقروءة | |
الملفات المنتجة |
يمكن استخدام أدوبي أنيميت لتصميم الرسومات المتجهة والرسوم المتحركة، وحتى في نشر البرامج التلفزيونية والفيديو عبر الإنترنت ومواقع الويب وتطبيقات الويب وتطبيقات الإنترنت الغنية وألعاب الفيديو. كما يقدم البرنامج الدعم للصور النقطية، والنص الغني، وتضمين الصوت والفيديو، و أكشن سكربت. يمكن نشر الرسوم المتحركة في إتش تي إم إل 5، و WebGL، و رسوميات متجهية متغيرة، والرسوم المتحركة والألعاب النارية، بالإضافة إلى تنسيقات أدوبي فلاش بلاير وأدوبي أير.
صدر لأول مرة في عام 1996 باسم FutureSplash Animator، ومن ثم ماكروميديا فلاش عندما حصلت عليه ماكروميديا. تم إنشاؤه ليكون بمثابة بيئة إبداعية أساسية لـ أدوبي فلاش ، وهو برنامج متجه متحرك لإنشاء محتوى متحرك وتفاعلي. تمت إعادة تسمية البرنامج أدوبي أنيميت في عام 2016 لتعكس بشكل أفضل مكانته في السوق، حيث يستخدم أكثر من ثلث المحتوى الذي تم إنشاؤه في Animate HTML5 [5]، [6]،.[7]